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团之座怎么打 wow73史诗执政团之座攻略

来源:未知 发布时间:2019-08-05热度:
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  之掌:混沌魔法形成的巨浪扫过施法者正前方的所有敌人,每次击中时造成229000点。

  淤泥:不稳定的能量渗入目标,每1秒造成63700点暗影,此效果可叠加。

  :为施法者的拳头灌注能量,对其目标造成637000点暗影,并制造一个能量之池,从落地点向外扩散。

  淤泥:不稳定的能量渗入目标,每1秒造成63700点暗影,此效果可叠加。

  凝结:在整场战斗中,凝结都会不断地从中心池中形成,并朝蛮兵移动,当接触到他时,凝结就会施放。

  :爆炸之后产生能量之雨,对所有敌人造成455000点暗影。

  [史诗难度]暗影喷射:能量从凝结中滴落,执政官冲锋衣每1秒在其所在留下能量之池,这些能量池每1秒造成63700点暗影。

  [重要]暗影挪移:为目标灌注能量,造成200000点暗影,并将其击退至领域。在施放暗影挪移后,晋升者祖拉尔将会施放癫狂暴走,锁定随机目标进行。

  癫狂暴走:晋升者祖拉尔被逼疯,使其移动速度降低25%。此外,近战会击退目标。

  能量:施法者死亡时会爆炸,造成137000点暗影,并将能量注入附近的目标。达到100点能量时,目标可以裂缝。

  [重要]:位于领域时,你可以通过击杀畸体获得能量,收集到100点能量时,你就能施放裂缝。

  [重要]裂缝:在中撕裂出一个孔洞,将施法者带回现实世界。此外,裂缝会使晋升者祖拉尔昏迷,持续20秒,并使其受到的提高200%。

  整场战斗都会有凝结(紫色小软)刷新在场地中央并向BOSS移动,当小软碰到BOSS时会制造一次全队AOE。因此坦克接怪后向场地边缘移动,以便DPS有足够时间处理小软。史诗难度下小软移动线也会留下黑水。

  BOSS的第一个技能是正面AOE,坦克将BOSS背对人群(场地中心)。BOSS第二个技能是对坦克造成高并在坦克脚下留下一滩黑水,依然是沿着场地边缘移动。BOSS站在黑水中会增加,队员吃到BOSS技能会叠加dot。

  每隔一段时间BOSS会随机点名一名队员(可点T)将其丢入内场,内场有若干畸体(红黑色小怪),靠近击杀后会吃到一次并叠加能量(每只小怪获取的能量待实测),满100点能量可以返回现实世界并击晕BOSS。BOSS会锁定追赶一名外场队员,外场队员同样沿着场地边缘跑动,直到内场队员叠满能量击晕BOSS为止。

  [重要]陷阱:制造一个陷阱,对第一个进入其范围的目标造成300000点暗影,并使其昏迷。

  过载陷阱:使多个激活的陷阱爆炸,对附近所有敌人造成400000点暗影。

  幽影侧击:萨普瑞什标记数名玩家,一小段时间后,他会在他们之间来回猛冲,造成296849点物理。此外,所有被幽影侧击击中的玩家都会为萨普瑞什叠加一层猎人冲动。

  :传送到一名玩家身边,并发动一连串,持续6秒。每次造成每1秒200000点暗影。此外所有被击中的玩家都会为萨普瑞什叠加一层猎人冲动。

  飞扑:俯冲向随机目标,对落地点附近的所有敌人造成0点物理。在到达目的地后,暗翼鳐会施放恐惧尖啸。

  恐惧尖啸:发出一声穿刺尖叫,造成364000点暗影,并使所有敌人,持续4秒。

  技能手册中目前提到的“猎人”指的应该就是BOSS萨普瑞什本体。开战时BOSS会和一头豹和一头鳐同时加入战斗,是否共享血条待测,宠物是否吃控制待测。宠物无。

  豹会传送到随机玩家身边并进行小范围AOE,每次命中都会为BOSS叠加猎人冲动buff。鳐会冲向随机目标,对落地点小范围内造成,落地后施放恐惧尖啸全队(是否可打断待测)。

  整场战斗中BOSS会不断制造陷阱,一段时间后使用过载陷阱让所有陷阱爆炸并制造AOE(范围待测)。假如陷阱爆炸时AOE过高或剩余安全场地过少,可能需要安排部分职业吃掉陷阱。

  BOSS本体技能只有偶尔会对坦克造成一定量法术,但是叠加猎人冲动后平砍也会有概率附带法术(叠加多层猎人冲动时是叠高还是触发率叠高待测)。一段时间后BOSS会标记随机玩家施放幽影侧击,每次命中也会叠加猎人冲动,该技能是否可回避待测。

  冲击:向目标发射一支能量箭,造成575000点暗影。当能量达到33%时,箭将受到强化。

  强化冲击:向目标发射一支强化的能量箭,造成850000点暗影。

  暗影触须:4名幽影鞭笞者,对随机目标施放鞭笞,当能量达到66%时,总督奈扎尔会出无法击杀的强化幽影鞭笞者。

  不稳定的入口:施法者撕裂进入现实,对附近所有敌人造成153000点暗影,并将其击退。

  鞭笞:向目标发射一束能量,每1秒造成200000点暗影,持续6秒。此外,鞭笞还会使受到的治疗效果降低5%,持续30秒。该效果可叠加。

  [重要]鞭笞:鞭笞在你的心灵上留下一道疤痕,使你受到的治疗降低5%。此效果可叠加。

  [重要]混沌原力:之风从施法者身上吹拂开来,每1秒造成250000点暗影,此外还将所有敌人推开。

  [可打断技能][重要]咆哮:将恐惧注入所有敌中,使其在恐惧中逃跑,持续4秒。

  [史诗难度]狂乱值:在战斗中,总督奈扎尔会持续获得狂乱值。当狂乱值达到100时,总督奈扎尔会2名影卫慰灵师,并开始施放暮光。

  [灭团技]暮光:一道性的能量波,对所有敌人造成1820万点暗影。

  战斗开始时,总督奈扎尔周围聚集出一圈能量,并逐渐向内塌缩。站在能量范围内的目标将受到崩塌的。

  BOSS同时拥有能量系统和狂乱系统(后者史诗特有),常规技能有冲击(对坦克造成的魔法)、幽影鞭笞者(触手)、咆哮(可打断的全队恐惧技)、混沌原力(类似黑心林地德萨隆的下冲气流),后两个技能的目的都是将队伍推入越来越多的黑水区域。

  冲击是否可打断待测,BOSS的能量值达到33%后冲击将进一步强化。

  触手一次4根,触手会对出现地点小范围造成(提前远离)。触手出现后会不断施放暗影鞭笞(可否打断待测),每次成功施放的暗影鞭笞都会为目标叠加5%治疗降低效果。当BOSS的能量值达到66%后会无法被击杀的触手,无法击杀的触手是否可以被打断待测,假如不能打断那么全队治疗降低debuff肯定会越叠越高,又是一个软狂暴。

  史诗难度下多的狂乱系统还不清楚以何种方式让BOSS获得狂乱值,当BOSS狂乱值满100后会2个小怪,然后立刻开始读条灭团技,执政官。小怪全死之前BOSS免疫且无法被打断。这个阶段类似卡拉赞圣圣壁垒+神圣的combo,所以小怪死后还得注意立刻打断BOSS读条。

  [重要]:鲁拉,打开多道传送门。传送门打开以后,鲁拉开始从中吸取能量,并施放纳鲁的挽歌。每个传送门都需要一名大型裂隙守护者维持稳定,并按固定的频率不断消逝。鲁拉第一次使用时会打开一座传送门,并在后续的施放中再次两座传送门。

  纳鲁的挽歌:吟唱一首挽歌,每2秒对所有敌人造成100000点暗影,持续直到主动取消。此外,鲁拉还会每2秒施放一次滋生。

  滋生:鲁拉从中获得能量,造成的每2秒提高5%,此效果可叠加。

  冲击:向目标发射一支能量箭,造成137000点暗影,并且每1秒额外造成91000点暗影,持续5秒。

  最后的挽歌:在鲁拉与所有传送门的联系都被切断后它便会进入战斗,能够移动和直接玩家,鲁拉将会继续引导纳鲁的挽歌和施放冲击,并获得技能暗影和弦。在史诗难度下,鲁拉还会获得技能宏伟变奏。

  暗影和弦:鲁拉向四面八方被的能量,对所有敌人造成137000点暗影。

  [史诗难度]宏伟变奏:鲁拉放出所有痛苦残渣,令其跃向随机敌人,对冲击点附近的所有敌人造成228000点暗影,并将其击退。

  碎片:向随机发射一支暗影能量箭,对目标的敌人造成910000点暗影。如果没有玩家被击中,执政官战术鞋则碎片对所有玩家造成182万点暗影。

  痛苦残渣:留下消逝的精华残渣,每1秒对附近所有敌人造成228000点暗影。

  隔断:从一扇无人的传送门中吸取能量,切断其与鲁拉之间的联系,并将其永久关闭。

  P1鲁拉一个传送门,并开始吟唱全团AOE,随着时间推移AOE会越来越高。传送门无法被,但是会链接一个大型裂隙守护者(领主模型),玩家击杀领主后奥蕾莉亚会关闭相应传送门。领主存活时会向随机地点丢出紫色光球,需要分散踩球,否则会吃到全团AOE。传送门关闭前会不断涌出小怪,击杀小怪会在原地留下黑水。

  P2两个传送门,每个传送门都分别链接一个领主,其他所有技能不变(由于领主数量增加,可想而知需要踩球的频率也增加了)。

  以上两阶段每次传送门被关闭后鲁拉会受到12.5秒反冲易伤。非反冲阶段鲁拉免疫并且击退靠近它的敌人。坦克在P1和P2会受到来自领主的大量魔法,此外小怪死亡后留下的黑水可以被吃掉,恐怕也需要坦克执行。

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责任编辑:执政官

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